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日頃の生活日記
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エイジオブエンパイアー3
最初は面白かった。というか、
二回。時期的にやった。
最初やった時、確か3か4面で詰んだ。
どこかの島に上陸する場所。
最初、立て篭もって戦っていたけど、それではまずこれは無理ゲー。
というか無理になるように作っているように見える。
そうでないと明らかにおかしいとも思えるし・・・。
で、二回目。二回目は突撃して戦ってみると、圧勝した。
この辺りがよく解らないけど、現地の住人が仲間になってくれる。
バードマンとか雹男とか、得たいの知れない仲間ではあるけど
なかなかどうして。強い。
そいつらを従えて突撃したらあっさりと勝った。
この辺りまでは面白かったのだけど・・・。
こうやって、次、次と進んでいくと、MAPが広大になってくる。
ぶっちゃけ。かなり面倒臭い。
確か、羊が登場する部分で面倒になって止めてしまった。
ちょっと、今思うと速すぎるのかもしれないけど、
このゲーム。
兵士の引継ぎとか、育成要素は皆無でひたすら使い捨てのゲーム。
なので、所所で兵士を補充したり、なんというか、面倒というか
無駄に時間を食うというか・・・。
でも、面白い。リアルタイムというのは難しいね。
あちこちで状況がよく動いているなぁと思う。
またやってみようかな。

東方星
復習。
というか、からかさフラッシュで思いっきり勘違いをしていたみたい。
あの弾は完全にランダムかもしれない。
それか、自機狙いになる確率か、それか、それ以外を狙う確立か・・・。
とにかく、何か、回避する方法を考える必要がある。
自機狙いか、それ以外か?それは置いておいて。

だんだん、UFOを使って弾を消すのが旨くなる。
確かに、そうしないでもそこそこ回避できるようにはなっているけど、なんとなく
面白く無い。

ぬえ直前の陰陽球を大分回避できるようになってきた。
というか、一回見事に出来た。
途中で一回、切り返したけど切り返す必要は無いのかもしれない。

ぬえ
ぬえ的スネークショー
簡単?
よく解らない。
ランダムにも見えるし、自機狙いにも見える。
ただ、小細工は通用しないように見える。

赤UFO
大分弾が見えてきた。
それと、一回、左右に振るべきか考えたけど、それを考える事に意味が無い。
発狂し出すと、そんな暇がなくなってくる。
ただ、UFOは回転している軌跡の弾なので、独特の規則性がある事に気が付いた。

青UFO
相変わらず凶悪。
とりあえず、最初、いきなり硬いUFOが飛んでくる。
その最初、UFOを壊さないと多分無理ゲーになる。
至近距離から飛んでくるし・・・。
それ以外は、上下から飛んでくるだけなのでそれ程でも無いのかもしれない。
パターンはかなりあると思う。

やっぱり、疲労で詰むという部分はかなりあるなぁと思った。
そうでないと、考えられない部分が多い。
それとエーキ様「頭を冷やす必要がある」
この台詞が妙にひっかかる。
疲労すると頭が熱くてぼんやりする所はあるけど、それと関係があるんだろうか?
よく解らない。
よく解らない事ばっかりだ・・・。

red stone
何を勘違いしたのか、物理悪魔を作ってみる事にした。
きっかけは、アウグ上ヴァンプPTに辻をしていた時。
ふと、こういう風にPT入りたいなぁと思って、即作成。
そして、現地のBISsにコルを頼んで若葉の状態で
狩りに参加。
とりあえず、外掛けしているので寄生ではないと思っておく事にする。
ただ、入って即効、剣士が一人脱退したりしたので、あれは
絶対寄生がいるから。という理由だと思っている・・・。
それから、しばらくはまったりしていたけど、人が増えてくると
そうもいかなくなる。
寄生じゃね?と思ってしまうとどこまでも寄生だと思ってしまう。
ふと、より強い外掛けが来たら、自分本物の寄生じゃね?
と思った。
なので、もし、来たら脱退しようとか思っていながら、狩りをしていたら・・・。
見事に来た。でも、その外掛けで狩りに参加出来るなら、それも良いはず。
と、頑張ったが、POTは無いし、二発でアボーン。
居た堪れなくなってPTを脱退・・・。
被害妄想といえばそうだけど、この場合、良心の呵責と言って欲しい・・・。
その後、古都に言って外掛けを貰う事にした。
で、帰った瞬間、丁度良い所に外掛けsがいたので、それを貰う事にした。
それと、ついでに、金の受け渡しも頼む事にした。
こういう人なら、まず、断る事もしないだろうし。
で、承諾をしてくれて、天使の金を渡すと、悪魔に1mの金を
入れる事が出来た。
その支援を貰って、いつものトレットトンネルに行った。
穴場というか、低lvの時にここにいかないというのがおかしいというくらい
すぐにlvが上がる。
この時に貰った支援は強かったし、それに、lvもそこそこ高くなってきたので
トンネル内部に移動する事にした。
で、やっぱり硬い。1000上のエンチャで二回殴らないと死なない。
まぁ、相変わらずゴートメンは柔らかいけどね。
他の奴は大抵2発。
経験とか、細かい所は憶えてないけど・・・。
ここで、実は一番痛い攻撃が何かはっきりと解った。
宣教師の変身状態の速度低下攻撃。
これを食らうとヘイストが上書きされて消えてしまう。
何が何でも防ぎたいけど、どうしようも無く、
何度か消されてしまった・・・。

それから、何度か、古都で支援を貰いながらトレットに篭る。
経験は相当高い。
ただ、1000上をいくような支援sは稀で、500前後が多い。
それでも、十分といえば十分だけど、高いほうが嬉しい。
その間、支援が切れたときとか、アウグ上で支援をかけたりしながら、
トンネルに篭る。

そして、そこに篭ってから、ヴァンプPTに入った。
ただ、ヴァンプPTよりも、経験の上では恐らく、ソロの方がおいしい事に気が付く。
なので、他のネクロsと交代をして、外掛けを貰って、今度はシュトラ左の蟹を狩る事にした。
蟹。経験はかなり高め。ヴァンプ三匹か四匹分くらいの経験がもらえる。
ただ、体力が高いので、相当なエンチャでないと時間がかかる。
ドロップするものとして、万病を落としたり、指輪を落としたり、刃油を落としたりと
結構良い物を落とす、ここでレザーリングを集めた。
その他、バトリンも。

それから、さらに上を目指す事にした。
いい加減、経験も減ってきたし。
今度はシュトラ左の蟹・・・。

蟹を狩っていると、ヴァンプとどっちが旨いのか?
それが凄く気になった。
ヴァンプの経験はPT組んでいる時ばっかりで、ソロ時の事は記憶に無い。
で、ヴァンプPTに入ってみようと思って、行ってみたけど
見事に人はいなかった。
なので、ソロをしてみると、大体、2000くらいはもらえる様子?
蟹の半分くらいか。
でも、PTを組むと一気に半分くらに落ちるので、やっぱり、序盤は外掛けエンチャでの
ソロが高い効率を持つ。
それで、しばらくソロをしてみた、その内、人も来るだろうし、その時はPT
組もうと思った。そこで、非常に気に障る事があったけど、
そっちは掲示板にカキコをした・・・。
やってられなくなる。低lvだと、人の事はいえないけど、どうしてもマナーというか
凄く悪い。非常にムカっとくる。
その辺りからあまり憶えては無いけど、ヴァンプはソロの方がおいしい事に気が付く。
でも、PTを組むと一気に不味くなるので、ソロを貫く事にした。
本当に、ソロをする事が増える・・・。
それで、その後は、只管蟹を狩っていたと思う。
アウグ上は人が増えてきたので、PTあるし。
蟹のlvは40↑。細かくは憶えてないけど、そんなモンだろう。
確か、ここでlvを50近くまで上げてから黒エルフに向かった。
黒エルフは60とか55とかから、と言われているけど、低下だし、まぁいいだろうと思った。
どうせ低lvでそこまでマナーを守るのもどうでもよくなる。

それで、黒エルフに参加。
以前、ちょっとだけ低下スキルを取った悪魔で寄生をしていた事を思い出す・・・。
ただ、今回は後々でもネクロスキルは有用だし、どうせ高lvになった時の事を
考えるなら、ネクロスキルを大量に取っても別に問題は無いだろうと、
低下スキルを大量に取ってみる事にした。
その後も、コロにいく事も増えるだろうし、そう考えるなら別に悪い選択では無い。
何の低下を上げるべきか・・・。
感覚で上げてみた。
まず、物理低下は攻撃が痛くなくなるけど、この時の物理攻撃なんて100が関の山だし
上げる意味はあまり無い。
属性低下は大きい。大体、エンチャが無いと狩るとか無理になっているし
最初は全然効果が体感できなかったけど、後々、20%くらいは落としていたと思う。
実際のスキル表とか見てないから何ともいえないけど、でも
低下としては低いような・・・?花でも同じくらいなら出来たと思う。
で、一番効果が大きかったのは嫌味。
クロエルフは回避率が明らかに高いので、低い嫌味でも物凄く効果があった。
なので、嫌味を上げまくって、結局27くらいまでなった。
その時には、弱いサモンとかペットとか、wizとかの攻撃以外は軒並み命中していたので
かなり効率が変わっていた。
一応、先の事をある程度は考えた。
属性は、低下させても物理悪魔だと意味が薄い。
物理はどうせ、序盤は無理だろうし・・・。
嫌味は結構大きいかもしれない。攻撃が当たらない奴に使った時の効果はかなり大きい。
それに、slv2で簡単に上げる事が出来る。
そこまで殴られ悪魔でも無いので、回避をしても悪いわけじゃない。
良いわけでも無いけど。
他のスキルも一応使った。死の香りとか毒舌。
ただ、少し上げた程度じゃ黒エルフにはかからないし、消費も膨大になる。
消費は、とりあえず、ネクロのフルアタは上げる気が無い。
後半になったら悪魔のドローで上げる気でいるし・・・。
そうなったらフルアタまで取るのは少しどうかと思う。
なので、CPチャージが相当遅い。
ただ、嫌味を使って、0.75剣で殴るとそこそこ速いけど・・・。
というか、当たるし、そこそこ稼ぐ事が出来る。
でも、いい加減、悪魔のドローとか上げないと、後後は無理だろうなぁ・・・。
この調子で長い間黒エルフにいた。
嫌味とかの低下スキルは相当効果が大きそうなので、なかなか必須な感じで活躍した。
長い間、結局、その日にlv80になるまでいたのだから相当なものか・・・。
何時間かかったのだろうか?一日中やっていた・・・。言うとかなり疲れた。
80かとなぜ言うなら廃坑に行けるから。
で、すぐに廃坑秘密に向かった。
叫びは多かったので、PTを新規募集。
しばらくして、ボチボチと人が集まり始めた
でも、この募集で、ポタ持ちネクロというのがいたので入れてしまった。
まぁ、入れないという選択も無いのだけど・・・。
一応、ネクロスキルばっかり取っているので悪魔が弱い。攻撃はまず無理キャラ。
そういえば、ここで魅了攻撃の恐ろしさを知ったわけだけど・・・。
支援はなかなか来なかったので、さっさと火力を募集して秘密に突撃。
思った以上に低火力が多いのでかなり時間はかかった。
ヘイストも無いし。
で、ここでかなりいらない子になってしまった。ポタ持ちネクロとは
かなり純度の高いネクロのように見える。
実際は細かくは見てないけど、lvダウンまでしているので間違いは無いだろう。
それからダラダラと秘密をこなしている間。
しばらく悪魔になってみた。
魅了1%鞭はあるけど、ボスとか強い奴なら平気では?と思ったのだが・・・。
ゴーレム司令官は魅了した。
ゴートメンは魅了しなかったけど、この調子では他の奴も魅了すると思う。
役に立たない・・・。
本当にネタ過ぎる。
秘密をダラダラとクリアをした。
魅了が効く敵、聞かない敵とかわかったら良いのだけど、MOBのデータデースを見ても
解りづらい。ざっと見た所、魅了抵抗は無い奴多すぎ。
いくらなんでもゴートメン以外は攻撃できないはちょっと・・・。
秘密に関するデータの情報で、魅了抵抗わからないかな?
後々、魅了はどのくらいの確率でしてしまうのか、実験的に敵をちまちま
殴ってみた。
すると、かなり低い。というか、低すぎる。
廃坑B1は全然かからない。
それであちこち移動しながら・・・。
古都左は一撃で敵が死ぬ。
古都下も死ぬので、トレットトンネルに向かった。
ここのエントもすぐに死ぬので、トンネル内部。
ここはそこそこ死なない。ただ、魅了も掛からない。
lv上げをしている人がいたので、B2に移動。
そこで、ようやくスリップワーカーが掛かった。
確率はかなり低いのか、それとも、魅了抵抗は低い奴が多いのか?
いまいち解らない。
どちらにしろ、魅了するみたいだし、2ネクロとかそうそう無いだろうし
まぁ、良いか、と思っておく事にする。

午後0時
秘密に二人行く事にする。
フォーリンと廃坑。
ただ、見事に廃坑は人がいないし、
フォーリンはポタ持ちのみで、入る事は出来なかった。
やっぱり、ポタ出しくらいはやっていたほうが良いのかもしれない・・・。
ただ、装備忘れているし・・・。

秘密内部のMOBについて、細かいデータがあったら鞭もそこそこ使うのだけど・・・。
どうも、そこまで細かいのは無い様子?
MAPのMOB情報はあるけど、秘密の情報までは無い。
恐らく・・・。秘密内部は相当なものの物理は禁止になってしまう・・・。
これは、やる気が失せる。
いちいち、魅了が効くかきかないか、調べていく必要があるのだろうか・・・?
これは激マゾ。
相当ソロに特化しているなぁ・・・。

ソロをする時の事も考えてみた。
まず、マッドデビルを常に発動させる事は条件になるので物理が相手という事になる。
そして、相手の攻撃を弱めるために、嫌味と物理低下は欲しい所。
そして、ブラックブルースが主要スキルになる。
スピンフラッシュもあったほうが良いだろうけど・・・。
で、CPチャージについて、マッドデビルはマスするとCP獲得になる。
これでCPを獲得しながらブラックを撃つ事になる。
この性質から、硬い奴に攻撃するのが結構良いのかもしれないけど・・・。
いまいち解りにくい、死ぬようなら監獄を使っても良い。
この状態でブラックで殴って一体、どれくらいのダメを与える事が出来るのだろうか?
絶対、相当低いと思うのだが・・・。
それもブラック自体の性能はどうみてもかなり低い、
バインドと比べて良い所と言えば、エンチャが乗る程度、ソロだと確実に弱い。
スキルを見ると、まず三連発の攻撃になる。
そして、ダメは100%程度なので、刃油は相当よく乗ると思うのだけど・・・。
絶対微妙だろうなぁ・・・。
それと、防御力が高いほどにダメが上がるので、ひょっとしたらGVだとTUEE出来るのかも
しれない・・・。
とりあえず、はっきりと解った事は、まず物理悪魔が活躍できる場所はないという事。
これは寂し過ぎる・・・。
もう、止めようか・・・。サマナの方がよっぽど夢がある。


創作
気の変化疲弊
東方をやっていくと、感覚的にもなんとなく解ってくるけど、
弾が見えなくなる。そんな感覚になって、実際に、妙な所で当たったりする所があったりする。
やはり、寝起きの時は比較的高成績を残す事も出来るし、
何度もやるのは、なんとなく、相当キツイしそのまま続行しても全然伸びない。
なので、そういう疲労はあるとは考えた。
しかし、その疲労とは何か?
これが今だに解らない。

考えた軌跡。
いままでの考えと重ねて考えてみる事にする。
なんとなく、三つほど答えが出た。
一つ。魂は気によって・・・。
いやいや、その前に基礎から書いていくべきだろう。
基礎。
魂と意識。
魂というのは気によって動くもの。
そう、大分前に解釈したし、それは変える気も無い。
これは良い考えだと思ってる。
そして、意識。
意識が何らかの形で魂に気を送っている。
だからこそ、「感じ」というのがある事になる。
クオリアとかいう呼び方もあるのかもしれないが・・・。
あるのかも、というか、哲学ではそう呼んだかな?
まぁ、同じようなものだと思う。
その過程、その間のどこかに疲労とは何か?
というのがあると思うのだが・・・。
答え1、魂が動かなくなる。
要するに、魂とする、気によって動く部分自体が動かなくなるという事。
以前にも同じ事を書いたけど、これによって今の所は解釈する事が出来る。
東方やっている事を考えると、見ているけど、見ているとは言えない状態。
そういう風になっている事になる。逆に、意識は気を送っている。
そういう風にも考える事が出来るのだが・・・。
でも、その時は知覚する力みたいなのが落ちているので、判断が付きにくい。
それに、やっぱり感覚的な事ではっきりと言葉にするのは難しい。
答え2、気が送られなくなる。
もし、魂というのが根本的なものと捉え。
そういう風な考えに基づくなら、こっちの方がしっくりと来る。
意識の気を送る能力のようなモノが衰えるという事。
魂には問題が無いとする考え。

思いつき。
ふと、思いついた。
弾幕を回避する事。
それは、弾を見て、その気の動きを判断して、左右に動いたりするわけだ。
と、いう事は、最初から考える方向自体が悪かったのか?
もし、そう考えるなら、いや、やはり、このほうが適切だと思うのだが、
そうやって、弾を見て、その弾を判断する部分が悪くなっているとする考え。
これは、意識が悪いという事になる。
最も、考える方向が増えるだけか・・・。
弾を回避する。
それだけは単純とは言え、手順として細分化するとなるとそこそこ多い。
まず、弾を見る。
これは眼が知覚するという事。
眼が光を受けるという事。
要するに、人の目玉の前にその物がないと見る事は出来ないという事。
判断。
その弾を見て、回避する場合はどうやって回避するか。
判断するという事。この能力が鈍るという事か?
ここで、やはり意識というのが問題になってくる。
意識もまた、考えが足らない部分の一つでもあるのだが・・・。
ここで、また考えた。
ニコニコ動画とか、リプレイとかで弾幕を見るのと実際に回避をするために見るという事では
全然違う。
ニコニコ動画とかでも気が動いている事には変わりは無い。
ただ、その質量というか、密度は大きく異なる。
差ほど、気は動かなくても見る事程度なら出来るが、回避をするには物凄くよくよく見ないと
いけない。全然、違う。ただ、それを言葉で説明するのが難しい・・・。
こういう領域を自分なりの感覚で知覚して、俺言語で理解というか、分類する必要がある。
それもまた、創作に必要な道の一歩でもある・・・。
さて、少し戻して、答え3
気の動きを知覚する部分に影響を受けてくる・・・。
これは少し前の考えと似ているので省略。
こうやって考えると、明らかに以前までわかっていた基礎が抜けているという事が解る。
基礎をもっと徹底させるべきか・・・。
忘れるというのはそういう事なんだろう。
道は険しく長い。

red stone
実際にプレイはしなくても、プレイスタイルについては色々と考えをめぐらせた。
物理悪魔。
まず、魅了があるというのは、いくらなんでもPTで魅了を発動させる事は色々とアレなので
PTだと低下ネクロになる事が多そう。
それ以外、ボス殴りをする場所だと物理にもなれるのだが・・・。
それとか、弱い奴とか、こう言うのはちとアレだけど。
しれっと、どうせ魅了する確率はそんなに高くないし、魅了してしまったら謝って
そのままやり過ごすというのも手。
凄く悪いというか阿呆だな・・・。
場所によってはそれでも悪くは無いかもしれないけど・・・。
将来の事について考えた見た。
廃坑を出た後はコロ就職。
この時までに低下スキルと物理スキルをどのくらい取るかで色々と変化しそうだが・・・。
物理はそんなに強くもないし、低下ネクロとして過ごす方が良いだろう。
そして、その次は藪。
低下は無くても良いので釣りか。
ここで、監獄はあると便利なのでこの辺りから悪魔になる事が増えそう。
エルフは魅了抵抗が低いらしいので、魅了する物理攻撃は控えるべきか。
その次。
実はここが問題。確か、いける場所無くね?
いや、そういえば、塩とか滝とかいう場所がある。
行けるlvはいくつからだったっけ・・・?
とにかく、塩内部では一部の敵以外は魅了しそうだし、やはり、ボスクラスの奴は低下するほうが強いし・・・。
そう考えるなら、ボスには低下で、雑魚には魅了しても気にしない~♪というのが
プレイスタイルになりそうだ・・・。おいおい。敵によっても抵抗の差はありそうだし・・・。
とりあえず、この辺りは秘密にひっついておく。
その次、魔法墓秘密というのもあるけど、折角デフヒルズという場所もあるのだから
ここでソロをするのも一つの手。
lv170~くらいからかな?
そこでソロしてlvを上げても良いけど・・・。
それからは呪い秘密。
呪いは、抵抗は高そうに思えるし、物理が行っても問題ないかもしれない。
リッチとかその辺りは抵抗高そうだし・・・。

東方とは何か?
創作について考えていく上で、
これについて考えるべき。
少し前に、弾を回避するという部分があるという事を完全に忘れていたのは
それについて考えていなかったから。
と考えるべきだと思う。



考え方の纏まり


red stone
物理姫
物理悪魔にしばらく心血注いだけど、やはり、物理姫を辞める事。
育てる事をやめる事は出来ない。
最近、物理姫の将来について考えていなかったので、色々と考えてみた。
まず、カリスマ。
今の150振りで良いかと思っていたけど、将来的にはスキル+1指を非常に装備したい。
というか、装備した方が絶対使いやすくなる。
その場合、さらにカリスマを上げる必要が出てくる。
今、150だとして、ウェディングの補正で50。
350のカリがいるので、あと200振らないと軒並みスキル指には出来ない事になる。
本当に、膨大なCPの姫になりそうだ・・・。
lv50分をカリに振るっていうのは、相当大きい。
ふと、補正を調べてみると、10~の補正になっている?
いままで、セット指は最高補正しか見た事が無かったが・・・。

ステータス
ステフリを考える。
まず、敏捷はlv分。
運のlv分。
力もlv分
知恵は100で十分。
カリは最高350。
それと、以前、姫の特性で健康が上がる事を知らずに上げたのでその分の70くらいを
カリに振ったりする事になる。
健康とか、Gv重視にするなら必要だし、1v*1.5あっても。
70くらい大目に振っておいても良くない?と思う事はよくある。
でも、ソロでのドロップを目当てにしたり火力が欲しいし・・・。
防御とか体力とかは効率品揃えたら良いだろうし・・・。
やはり、メインにするなら火力は捨てる事は出来ない。
防御は指とかで補う事にする。
red stoneを集めていたら、Gvはともかく、ソロをする分には困らないだろうし・・・。
lvup時のステは4なので、少しづつ、敏捷力運に振っても余る事になる。
その分はカリに振ったり、する。
指輪の名前は永遠の歌姫セット
ただ、要求lvはかなり高いので、500代になる。
これは装備出来ると思えないが・・・。
一応、そういう事になるという事。


ソロ
フォーリン秘密
フォーリン秘密、前日に0時発に入ろうとしたら入れなかった。
人が多い割にポタ出しは相当大変。
確かに、ここの敵は相当強い。
硬いし、サキュテイマとかは楽そうだけど・・・。
他に、課金者でも楽そうには見える。
姫のゴリアテ波のダメを出している剣士がいたりするし・・・。
で、今回、マンネリ気味になってる姫に新しい風を起こすという事で、
ポタ出しに挑戦というか、してみた。
狩る方法は二つ。ゴリアテか決定打スリング殴りか。
実際に試してみるとゴリアテの方が弱い。
というか、こいつら固すぎる。
スリング殴りの決定打は大量の敵がいないと効率がかなり悪い。
それで、見て回ったけど、目的のゾンビ型の敵が多い所がない。
と思っていた。
ゾンビの敵が出るのは、秘密入り口左だけかと思っていたけど、
MAP右上の罠と扉で隔離された場所。
ここに進入をしてみた。
途中、罠でwizを一人殺してしまったけど・・・。
秘密行きのBISsが復活させて貰える事を祈る。
今度からは、下の扉から入る事にしよう。
中はお目当てのゾンビ敵がワラワラといた。
これは、相当高い効率を出せるのでは?
試してみたけど、罠の光属性攻撃の命中率低下のおかげで、
スリング殴りが半分くらい当たらなかったりしたけど、なんとなくかなり良い。
放置して回復を待っていたらゴタゴタがあって、
それで、ログアウト。
今日のRSは終了・・・。ってな感じかな。


物理ソロ
右上の部屋
恐ろしくゾンビ系が多い。
隔離をしたりすれば再沸きも防げる。
この部屋に入るには鍵がいるのかと思ったけど鍵は要らない様子。
ただ、罠がある。
それに気がつかずに、鳩で70nくらいの鍵を買ってしまったけど・・・。
ここの罠のダメージこれはかなり変化する。
左上の罠だと500程度だったけど、下の方の罠だと15000くらいのダメを食らった。
これは・・・。
左上とかそういうのが決まっていないのなら別に良いけど、決まっているなら、少々
入りにくい場所でもある。
人結構いるし。人の回復出来ないしな・・・。
15000だとして、HP効率を揃えて2000程度、ブレを貰っても3000はいかないだろう。
で、光ダメなので、光抵抗を揃えれば良いのだろうけど、ワイドで20%アメジで25%。
セトリン5%とかで半分くらいには出来るか?
それでも倍は体力が足らないので、ランダムでダメが決まっている事を祈るべきか・・・。
やっぱり、人の少ない時を見計らって進入するべきか。


ネット切断
ネット切断に関して、plalaからの郵便物を読むとADSLに変更とか書いてある?
なので、恐らく、ネットを切断させるというより、光からADSLに格下げという事か。
まぁ、時間帯指定の方が絶対良かったけど・・・。
ただ、確実というか、何かの読み間違いかもしれないし。
ひょっとしたら本当に完全隔離で完全封鎖かもしれない。
完全封鎖だとなかなか恐ろしい、本当に、自分はこの部屋で孤独という事になる。
恐ろしい。もう理性というか保てないだろうかもしれない。
解らない。
とりあえず、現在工事をしているみたいなのでネットは止まっている。
暫くして、復帰したら良いのだけど・・・。
そりゃ、もしもの事に備えて、色々とソフトはダウンした。
でも、それにも限界はあるし、何より、掲示板とかにカキコが出来ないというのは
精神的に痛い。自分にとって掲示板は少ない言葉遊びを楽しむ。
人を食う場所だったのに・・・。
人を食う。人に食われる事もあるけれど、そういう場所。
いい相談場所になったりもするし、凄く気に入っている。無いというのも考えられないくらいに。


HDバックアップ
HDをバックアップするソフトをダウンした。
最初、seagetaのソフトを使おうとしてみたけど、どうやら、seagetaのHDで無いと
出来ないのかもしれない?エラーが出て起動できなかった。
まぁ、どうせ、フリーソフトも色々と数がある事だし、さっさとアンインストールして
探せば良いだろう。
次、パラドンとか言う奴をダウンした。
ためしに、少し動かしてみると動いたので、問題ないだろう。
と思いたい・・・。
もし、これで動かなかったらOSを最初からダウンロードするか、
それとも、必要なファイルを移動させたり、凄く手間がかかる事になる。
バックアップに成功して欲しいのだけど・・・。


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読み手への思いやりの無い我儘日記…… 読む価値無いかもしれない 文字数多いのでctrl+Fで文字検索したら 目当てのモノが見つかるかもしれない
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